MODELO 3D · PROTOTIPOMODELO 09 / 24
Nivel Tesla · Misión M3 · Lámpara de ambiente RGB

Manual de armado
La lámpara de ambiente RGB

Imprime, arma y enciende el gemelo físico de tu misión: una lámpara de escritorio cuya pantalla se ilumina del color que eliges en la plataforma.

¡Hola! Soy Aura. Vamos a armar tu lámpara RGB, paso a paso.
ALLTIME IOT · MANUAL DE ARMADOModelo 09 / 24 · Prototipo
Antes de empezar

Qué es este modelo

El gemelo del dashboard de Lámpara de ambiente RGB: una lámpara de escritorio con base, brazo y pantalla. El LED RGB va dentro de la pantalla traslúcida, que se ilumina del color que eliges en la plataforma. La ESP32 va a la vista encima de la base.

Nivel · Misión
Tesla · M3 · Lámpara de ambiente RGB
Altura aprox.
unos 16 cm (11 × 8 cm de base)
Dificultad
Avanzado(orientativo)
Electrónica
ESP32 + LED RGB
Se arma con
Kit Explorador + extras
Colección
Modelo 09 / 24

Lo que necesitas

Piezas impresas
  • 1La base
  • 2La tapa de la base («TESLA · M3 · RGB»)
  • 3El brazo
  • 4La pantalla (traslúcida)
Tu electrónica
  • Tu placa ESP32
  • Cable USB
  • LED RGB
  • 3 resistencias de 220 Ω
  • Mini protoboard (170 pts)
  • 8 jumpers macho-hembra (4 de 30 cm)
Importante: la mini protoboard de 170 puntos y los jumpers de 30 cm no vienen en el Kit Explorador — consíguelos aparte (los de 30 cm suben por el brazo hasta la pantalla). Prototipo: las imágenes son renders, aún sin imprimir.
Paso a paso
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PASO 01/ 07

Reconoce las piezas

Identifica las piezas impresas: la base, su tapa (lleva grabado «TESLA · M3 · RGB»), el brazo y la pantalla traslúcida.

02
PASO 02/ 07

Prepara la electrónica

Necesitas la ESP32 y el USB, el LED RGB, 3 resistencias de 220 Ω (una por color), una mini protoboard y los jumpers.

La mini protoboard y los jumpers de 30 cm no vienen en el kit.
03
PASO 03/ 07

Monta la protoboard

En la base, coloca la mini protoboard con las 3 resistencias de 220 Ω, una por cada color del LED RGB.

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PASO 04/ 07

Coloca la ESP32 y la tapa

Pon la ESP32 encima de la base, a la vista, y cierra la base con su tapa.

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PASO 05/ 07

Pon el brazo

Encaja el brazo de la lámpara en la base.

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PASO 06/ 07

Coloca la pantalla

Mete el LED RGB en la pantalla traslúcida y encájala en el brazo; los cables bajan por el brazo hasta la protoboard con los jumpers de 30 cm.

07
PASO 07/ 07

¡Listo!

Conecta el cable USB. Elige un color en la plataforma y la pantalla se ilumina de ese color.

¡Lo lograste! Tu lámpara de ambiente, a todo color.

En el aula

Este modelo acompaña la misión Lámpara de ambiente RGB: lleva a un objeto real el control de color (LED RGB con PWM). Útil para hablar de salidas analógicas, mezcla de color y protoboard.

Ver cómo se arma

De las piezas a la lámpara a color, paso a paso.

Míralo en 360°

Así se verá terminado. Gira solo — arrástralo para girarlo tú.
360°
⟲ arrástralo para girar

¿La armaste? Muéstranosla

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