El gemelo del dashboard de Lámpara de ambiente RGB: una lámpara de escritorio con base, brazo y pantalla. El LED RGB va dentro de la pantalla traslúcida, que se ilumina del color que eliges en la plataforma. La ESP32 va a la vista encima de la base.
Nivel · Misión
Tesla · M3 · Lámpara de ambiente RGB
Altura aprox.
unos 16 cm (11 × 8 cm de base)
Dificultad
Avanzado(orientativo)
Electrónica
ESP32 + LED RGB
Se arma con
Kit Explorador + extras
Colección
Modelo 09 / 24
Lo que necesitas
Piezas impresas
1La base
2La tapa de la base («TESLA · M3 · RGB»)
3El brazo
4La pantalla (traslúcida)
Tu electrónica
Tu placa ESP32
Cable USB
LED RGB
3 resistencias de 220 Ω
Mini protoboard (170 pts)
8 jumpers macho-hembra (4 de 30 cm)
Importante: la mini protoboard de 170 puntos y los jumpers de 30 cm no vienen en el Kit Explorador — consíguelos aparte (los de 30 cm suben por el brazo hasta la pantalla). Prototipo: las imágenes son renders, aún sin imprimir.
Paso a paso
01
PASO 01/ 07
Reconoce las piezas
Identifica las piezas impresas: la base, su tapa (lleva grabado «TESLA · M3 · RGB»), el brazo y la pantalla traslúcida.
02
PASO 02/ 07
Prepara la electrónica
Necesitas la ESP32 y el USB, el LED RGB, 3 resistencias de 220 Ω (una por color), una mini protoboard y los jumpers.
La mini protoboard y los jumpers de 30 cm no vienen en el kit.
03
PASO 03/ 07
Monta la protoboard
En la base, coloca la mini protoboard con las 3 resistencias de 220 Ω, una por cada color del LED RGB.
04
PASO 04/ 07
Coloca la ESP32 y la tapa
Pon la ESP32 encima de la base, a la vista, y cierra la base con su tapa.
05
PASO 05/ 07
Pon el brazo
Encaja el brazo de la lámpara en la base.
06
PASO 06/ 07
Coloca la pantalla
Mete el LED RGB en la pantalla traslúcida y encájala en el brazo; los cables bajan por el brazo hasta la protoboard con los jumpers de 30 cm.
07
PASO 07/ 07
¡Listo!
Conecta el cable USB. Elige un color en la plataforma y la pantalla se ilumina de ese color.
¡Lo lograste! Tu lámpara de ambiente, a todo color.
En el aula
Este modelo acompaña la misión Lámpara de ambiente RGB: lleva a un objeto real el control de color (LED RGB con PWM). Útil para hablar de salidas analógicas, mezcla de color y protoboard.
Ver cómo se arma
De las piezas a la lámpara a color, paso a paso.
Míralo en 360°
Así se verá terminado. Gira solo — arrástralo para girarlo tú.
360°
⟲ arrástralo para girar
¿La armaste? Muéstranosla
Sube una foto de tu lámpara con #AlltimeIoT y etiquétanos. Nos encanta ver lo que construyes — y tu lámpara puede salir en nuestras redes.