Imprime, arma y enciende el gemelo físico de tu misión: la fachada de una tienda cuyo letrero es una matriz de LEDs de verdad que muestra el texto que mandas desde la nube.
¡Hola! Soy Aura. Vamos a armar tu cartelera conectada, paso a paso.
Es el gemelo del dashboard de Cartelera conectada: la fachada de una tienda con toldo a rayas y farol, y como letrero, una matriz de LEDs de verdad que muestra el texto que se manda desde la plataforma. La ESP32 va en la vitrina, expuesta como un producto. Escribes en la web y el texto se desplaza en el letrero físico.
Nivel · Misión
Curie · M2 · Cartelera conectada
Altura aprox.
unos 16 cm (21 × 12,5 cm de base)
Dificultad
Medio(orientativo)
Electrónica
ESP32 + matriz LED MAX7219
Se arma con
Kit Explorador + extras
Colección
Modelo 20 / 24
Lo que necesitas
Piezas impresas
1Fachada de la tienda («TIENDA» · «ABIERTO»)
2Base de la acera («CURIE · M2»)
3Panel de la vitrina
4Letrero (hueco para la matriz)
5Toldo a rayas
6Farol de la calle
Tu electrónica
Tu placa ESP32
Cable USB
1 matriz LED MAX7219 (4 módulos · 32 × 8)
5 jumpers hembra-hembra
Importante: el letrero es una matriz LED MAX7219 de 4 módulos (32 × 8), que es la que pide el firmware; va por bus SPI con 5 jumpers (VCC · GND · DIN · CS · CLK) y no viene en el Kit Explorador. El «HOLA» de las imágenes es solo un ejemplo: el texto lo escribe el alumno desde la plataforma. El farol de la calle es decorado: no se enciende. Prototipo: las imágenes son renders, aún sin imprimir.
Paso a paso
01
PASO 01/ 07
Reconoce las piezas
Son las piezas de la tienda: la fachada («TIENDA», «ABIERTO»), la base de la acera («CURIE · M2»), el panel de la vitrina, el hueco del letrero, el toldo a rayas y el farol de la calle.
02
PASO 02/ 07
Prepara la electrónica
Además de la ESP32 y el cable USB, necesitas la matriz LED MAX7219 de 4 módulos (32 × 8) y 5 jumpers hembra-hembra.
La matriz va por SPI: VCC, GND, DIN, CS y CLK. No viene en el Kit Explorador.
03
PASO 03/ 07
Monta la ESP32
La ESP32 va en el panel de la vitrina, a la vista como un producto. Cablea la matriz por SPI con los 5 jumpers.
04
PASO 04/ 07
Arma la fachada
Monta la fachada de la tienda sobre la base de la acera.
05
PASO 05/ 07
Coloca el letrero
La matriz de LEDs entra por detrás en el hueco del letrero, sobre la vitrina: es la cartelera.
06
PASO 06/ 07
Pon el toldo
Coloca el toldo a rayas sobre la fachada y el farol a un lado.
07
PASO 07/ 07
¡Lista!
Conecta el cable USB. Escribes un texto en la plataforma y se desplaza en el letrero de LEDs — ¡tu cartelera conectada quedó lista!
¡Lo lograste! Un letrero que dice lo que le mandes desde la nube.
En el aula
Este modelo acompaña la misión Cartelera conectada: lleva a un objeto real una pantalla de LEDs controlada por SPI (MAX7219) que muestra texto enviado desde la nube. Útil para hablar del bus SPI, de matrices de LEDs y de enviar información desde la web a un objeto físico.
Ver cómo se arma
De las piezas a la cartelera encendida, paso a paso.
Míralo en 360°
Así se verá terminado. Gira solo — arrástralo para girarlo tú.
360°
⟲ arrástralo para girar
¿La armaste? Muéstranosla
Sube una foto de tu cartelera conectada con #AlltimeIoT y etiquétanos. Nos encanta ver lo que construyes — y tu cartelera puede salir en nuestras redes.